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객체지향 프로그래밍 3

C# 상속과 다형성, 메서드 오버라이딩과 상속을 통한 다형성 이해 - C#11

이번에는 C# 프로그래밍 언어의 상속과 다형성 개념과 객체지향 프로그래밍의 주요 개념을 쉽게 이해할 수 있도록 정리하고, 코드 예시와 실행 결과를 통해 상속과 다형성을 쉽고 자세하게 설명해 보도록 하겠습니다.  C# 프로그래밍 언어의 상속과 다형성C#에서 상속과 다형성은 객체지향 프로그래밍(OOP: Object-Oriented Programming)의 핵심 개념입니다. 이 두 개념은 코드의 재사용성을 높이고, 유연성과 확장성을 부여하며, 유지 보수를 쉽게 할 수 있는 강력한 도구입니다.   상속(Inheritance)의 개념상속은 하나의 클래스가 다른 클래스의 속성과 메서드를 물려받는 기능을 말합니다. 상속을 통해 코드의 중복을 피할 수 있으며, 기존 클래스를 확장하여 새로운 기능을 추가할 수 있습니다...

Java 프로그래밍 언어, 플랫폼 독립성과 객체지향 프로그래밍의 강자 - JAVA #1

이번부터 새로운 프로그래밍 언어, Java (자바)에 대해 살펴보려고 합니다. 가장 유명한 프로그래밍 언어 중 하나인 자바. 오늘은 간단하게 의미와 특징을 소개합니다. 프로그래밍 언어로서의 JavaJava는 1995년 Sun Microsystems에서 개발된 이래로 프로그래밍 세계에 혁명을 일으킨 언어입니다. 오늘날 전 세계적으로 수백만 명의 개발자들이 사용하고 있으며, 기업용 애플리케이션부터 모바일 앱, 웹 서비스에 이르기까지 다양한 분야에서 활용되고 있습니다.  플랫폼 독립성Java의 가장 혁신적인 특징 중 하나는 "Write Once, Run Anywhere" 철학을 구현한 플랫폼 독립성입니다. Java 코드는 Java Virtual Machine (JVM)이라는 중간 계층을 통해 실행됩니다. 이는..

Dart 객체지향 프로그래밍: 클래스와 객체 이해하기 - Dart 기초 #8

이번 글부터는 Dart의 객체지향 프로그래밍과 관련한 내용을 정리합니다. 때문에 객체지향 프로그래밍(OOP)에 대해 간단하게 개념을 설명하고, Dart에서 클래스와 객체를 어떻게 정의하고 사용하는지 그 방법을 설명하며 예제를 통해 학습할 수 있도록 정리해 보겠습니다.  객체지향 프로그래밍 (OOP) - 클래스와 객체객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 프로그램을 객체(object)라는 기본 단위로 나누어 설계하는 방법입니다. 객체는 데이터(속성, 변수)와 이 데이터를 조작하는 함수(메서드)를 포함합니다. OOP의 주요 개념은 클래스(class)와 객체(object)입니다. 클래스 (Class)클래스는 객체를 만들기 위한 청사진(템플릿)입니다. 클래스는 객체의 ..

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