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추상 클래스 3

타입스크립트의 객체 지향 프로그래밍, 클래스, 인터페이스, 상속 정리 - TypeScript #4

이번에는 TypeScript를 활용한 객체 지향 프로그래밍(OOP)에 대해 정리해 보겠습니다. TypeScript의 클래스, 인터페이스, 접근 제어자, 상속, 다형성, 추상 클래스, 데코레이터 같은 기능을 예시와 함께 살펴보겠습니다.   클래스와 인터페이스객체 지향 프로그래밍(OOP)의 본질은 프로그램을 다양한 객체 간의 상호작용이라는 것에 있습니다. TypeScript는 JavaScript를 기반으로 하지만, 클래스(Class) 중심으로 전통적인 OOP 언어처럼 객체를 설계할 수 있도록 합니다.예를 들어, 아래는 간단한 User 클래스를 만든 코드입니다.class User { name: string; age: number; constructor(name: string, age: number) { ..

C# 프로그래밍 언어에서 인터페이스와 추상 클래스 차이점 및 사용법

C# 프로그래밍 언어에서 인터페이스와 추상 클래스는 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념 중 하나입니다. 이 두 가지 개념은 코드의 구조화, 재사용성, 그리고 유지보수성을 향상하는 데 중요한 역할을 합니다. 이 학습서를 통해 인터페이스와 추상 클래스의 개념, 사용법, 그리고 실제 적용 방법에 대해 상세히 알아보겠습니다. C# 인터페이스와 추상 클래스  인터페이스 (Interface)인터페이스는 클래스가 구현해야 하는 메서드, 프로퍼티, 이벤트 등의 멤버를 정의하는 계약(contract)과 같은 역할을 합니다. 인터페이스는 이러한 멤버들의 선언만 포함하고 있으며, 실제 구현은 포함하지 않습니다. 클래스가 인터페이스를 구현할 때, 해당 클래스는 인터페이스에 정의된 모든 멤버를 반드시 구현해야 합니다.  인터페이..

Dart에서 추상 클래스와 인터페이스 사용 방법, 클래스 상속과 구현 가이드 - Dart 기초 #11

이 글은 Dart 언어에서 추상 클래스와 인터페이스의 개념과 사용 방법을 설명하기 위해 작성되었습니다. 추상 클래스와 인터페이스를 사용하는 이유, 선언 및 구현 방법, 그리고 이를 통해 얻을 수 있는 코드의 재사용성과 유지보수성에 대해 이해할 수 있도록 정리해 보았습니다. 추상 클래스와 인터페이스 추상 클래스 (Abstract Class)추상 클래스는 공통된 속성이나 메서드를 여러 클래스에서 공유하고 싶을 때 사용합니다. 즉, 기본 틀을 정의하고, 실제 구현은 이를 상속받은 클래스에서 하도록 합니다. 추상 클래스는 인스턴스를 만들 수 없고, 상속을 통해서만 사용할 수 있습니다.  추상 클래스 선언abstract class Animal { void sound(); // 추상 메서드, 구현이 없음}여기서 ..

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