이번에는 TypeScript를 활용한 객체 지향 프로그래밍(OOP)에 대해 정리해 보겠습니다. TypeScript의 클래스, 인터페이스, 접근 제어자, 상속, 다형성, 추상 클래스, 데코레이터 같은 기능을 예시와 함께 살펴보겠습니다. 클래스와 인터페이스객체 지향 프로그래밍(OOP)의 본질은 프로그램을 다양한 객체 간의 상호작용이라는 것에 있습니다. TypeScript는 JavaScript를 기반으로 하지만, 클래스(Class) 중심으로 전통적인 OOP 언어처럼 객체를 설계할 수 있도록 합니다.예를 들어, 아래는 간단한 User 클래스를 만든 코드입니다.class User { name: string; age: number; constructor(name: string, age: number) { ..