이 글은 파이썬의 객체 지향 프로그래밍(OOP) 개념을 설명하기 위해 작성되었습니다. 입문자 입장에서 OOP의 기본 개념인 객체와 클래스를 이해할 수 있도록 상세한 설명과 예시 코드를 통한 설명으로 이해하기 쉽도록 작성하려 합니다. 1. 객체와 클래스객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)의 가장 기본이 되는 개념이 바로 객체(Object)와 클래스(Class)입니다. 이 개념을 정확히 이해하는 것이 OOP의 첫걸음이 됩니다.객체(Object)란?객체는 실제 세상의 사물을 프로그램 내에서 표현한 것입니다. 예를 들어, 개(Dog)라는 객체는 이름, 나이, 품종 등의 속성(Attribute)과 움직이기, 짖기 등의 행동(Method)을 가지고 있습니다.class D..